jueves, 20 de enero de 2011

1) Que es la física.

La física es una ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, la interacción entre la materia, el movimiento de los objetos, el tiempo,  y la energía, así como sus interacciones.
Es una ciencia de la naturaleza, cuyos principios es observar en los actos sencillos que a diario se realizan, y que su aprendizaje adquiere cada día mayor importancia debido a la participación de esta ciencia en el progreso tecnológico, en todos los campos de la industria, la medicina y la ingeniería entre otros.

2) Que es un parque de diversiones.

Un parque de diversiones o parque de atracciones es un tipo de parque de ocio en el que se encuentran atracciones mecánicas, espectáculos, tiendas, restaurantes, y otros tipos de infraestructuras destinadas sobre todo al ocio y sin apenas tematización.
Los parques de diversiones son muy entretenidos, de eso no tenemos ninguna duda, pero la  construcción de los distintos juegos mecánicos se basan en una serie de principios y leyes físicas que permiten que tengamos una diversión segura.
Mientras nos divertíamos en la feria de Chapultepec, en cada juego que nos subíamos nos podíamos dar cuenta de la relación que tiene con la física, las cuales explicaremos a continuación.
La mayoría de los fenómenos que se producen en el mundo de las atracciones de ferias y
parques de ocio se pueden describir utilizando tres leyes sencillas llamadas Leyes de Newton del
movimiento.

miércoles, 19 de enero de 2011

3) Relación entre la física y la feria.

Montaña infinitum



En la mayoría de las montañas interviene lo mismo a esta montaña se le aumentan tres giros de 360° lo cual ase que las propiedades físicas sean mas y algunas de estas propiedades pudieran ser estas.

La fuerza centripeta:
Es el movimiento a lo largo de una curva o en circulo es siempre provocado por una fuerza centrípeta. Es una fuerza que tira del objeto hacia el centro de su giro. En un looping (loop = curva), los pasajeros son empujados hacia el centro virtual de dicho looping, por fuerzas resultantes del asiento, (en la parte mas baja del looping), y por la fuerza de la gravedad, (en la parte más alta del looping).
Energía:
La Energía se presenta en multitud de formas. Las dos más importantes en relación con los parques de atracciones son la Energía Cinética y la Energía Potencial. En ausencia de fuerzas externas, como la resistencia del aire y la fricción, la cantidad total de energía de un objeto permanece constante. En una vuelta, la Energía potencial se transforma rápidamente en Energía cinética en el momento de la caída, y a la inversa en el momento siguiente cuando alcanza de nuevo la siguiente colina.
Fuerza:
Una fuerza es una tracción o empuje sobre un objeto. Las fuerzas resultan de la interacción de dos o mas objetos. Muchas interacciones implican contacto entre ellos. Si tu empujas un muro, el muro te empuja a ti. No obstante existen fuerzas en las que no hay contacto entre los objetos, como es la fuerza gravitacional. En una caída libre existe una fuerza entre tu cuerpo y la tierra, que es la fuerza de la gravedad, pese a no haber contacto entra ambos.
Fricción:
Es una fuerza que ofrece resistencia al movimiento de un objeto. Aparece como consecuencia de la interacción de dos superficies en contacto que se deslizan una sobre la otra. Al igual que cuando accionas los frenos de tu vehículo, el movimiento de las ruedas queda bloqueado por la fricción producida por los discos de freno.
Fuerzas G:
Una G es una unidad de aceleración, igual a la aceleración causada por la fuerza de la gravedad. La fuerza de la gravedad hace que los objetos caigan hacia el suelo a una aceleración de 10 m/sg. cada segundo, es decir 10 metros por segundo al cuadrado. Si se dice que un objeto experimenta 3 g's de aceleración, quiere decir que ese objeto esta cambiando su velocidad a razón de 30 m/sg. cada segundo y como habíamos dicho anteriormente en las vueltas la velocidad varía mucho.
Inercia:
Es la tendencia que tiene un objeto a cambiar su estado de movimiento. Cuanto mas masa tiene el objeto mas INERCIA tiene, debido a que oponen mayor resistencia a modificar su movimiento en la dirección en que lo hacen. Un elefante tiene mucha inercia, por inercia. Si se encuentra en estado de reposo, ofrece mucha resistencia para cambiar dicho estado de reposo. En el otro extremo tenemos un lápiz, el cual tiene muy poca inercia. Es fácil mover un lápiz de la posición de reposo. Por tanto cuanto mas masa tiene un objeto mas inercia tiene, y por ello se requiere mas mas fuerza para cambiar su estado de movimiento.

Todos estos conceptos de física se aplican ala mayoría de los juegos mecánicos que encontramos en la mayoría de las ferias y como conclusión tenemos que gracias a la física podemos divertirnos tanto.

Montaña rusa



En relacion ala fisica
Aunque parezcan complicadas, las montañas rusas tienen un funcionamiento fácil de comprender y que se basa principalmente en el principio físico que dice que todo lo que sube... tiene que bajar.

Una montaña rusa usa la fuerza de gravedad para funcionar, lo que impulsa a los trenes es precisamente esta fuerza ejercida por la tierra sobre los cuerpos, nada mas, no hay motores ni maquinas acopladas a los vagones.

Los trenes llegan a la cima de la primera cuesta que es la mas alta de todas las que forman el conjunto, mediante procedimientos mecánicos. Con cadenas o distinyos tipos de mecanismos para llegar al punto mas alto que en este caso es de 35 metros de altura.
Cuando el vagón se encuentra en su punto más alto de la montaña rusa acumula "energía potencial". Después, esta energía se transforma en "energía cinética". Es decir, movimiento. Cuando el vagón sube un tramo vertical, gana energía potencial, que después reconvierte en energía cinética al bajar.
Desde el punto mas alto el vagón es soltado para que inicie su recorrido de bajada, atraído por la fuerza de gravedad hasta llegar al final de la bajada. Esta es la parte mas emocionante del recorrido.
Al llegar a este punto el vagón lleva suficiente velocidad para subir la siguiente colina. Como va perdiendo energía durante las subidas, la segunda debe ser de menor tamaño que la primera.
Esto sucede una y otra vez hasta que el vehículo se detiene al final de la pista
Como la fuerza de gravedad es la que impulsa a los vagones, los diseñadores pueden calcular con toda exactitud, la velocidad que alcanzará, hasta donde llegara y como deben ser las curvas para evitar descarrilamientos.
También el diseño del entorno es importante. Como la montaña rusa va perdiendo velocidad, al final del trayecto se agregan elementos al entorno como arboles, rocas o túneles cerca de los rieles, que dan la sensación de que la velocidad va aumentando, aunque en realidad esta se reduce.

coca-cola power tower


En este juego podemos ver facilmente la relacion que se tiene con la fisica, cuando nos sentamos en el juego se encuentra sin movimiento, de pronto se eleva a una altura de 50m ayudado de rieles y de cadenas, al estar en la parte mas alta deciende en caida libre a una velocidad de mas de 30km/h no importando que se encuentra pegado a las vigas se denomina caida libre. Interviene un poco de friccion por el rozamiento que hay entre los metales que son un seguro por si huviera cualquier accidente.



Referencias bibliográficas.

Se consulto el libro:
Titulo: Física 2°
Autor: Rosalía Allier
Segunda edición.